5. Conclusion
Les travaux de recherche et les premières applications professionnelles de la réalité virtuelle ont débuté dans les années 1990. Une démocratisation des techniques VR, due à une baisse des coûts, est apparue depuis 2015, permettant des usages pour le grand public. Ce nouvel engouement a déclenché des investissements très importants par les grandes entreprises internationales du numérique. En conséquence, les techniques VR vont évoluer encore en performance et en baisse des coûts. Mais il ne faut pas trop se faire d’illusions : les avancées seront plus lentes que ce qu’en disent les discours « marketing » des entreprises du secteur.
Certaines applications de la réalité virtuelle concernent la robotique, en particulier celles de la téléopération, de la collaboration entre un humain et un robot, ainsi que celles étudiant l’ergonomie des postes de travail des opérateurs...
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