Interfaçage de l’humain en environnement virtuel
Réalité virtuelle et application à la robotique

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Interfaçage de l’humain en environnement virtuel
Réalité virtuelle et application à la robotique

Auteur(s) : Philippe FUCHS

Relu et validé le 12 avril 2021 | Read in english

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3. Interfaçage de l’humain en environnement virtuel

3.1 Concepts de base de l’immersion et de l’interaction

Dans cette section, l’accent sera mis sur les difficultés que génère tout dispositif de réalité virtuelle. Il sera expliqué que les difficultés sont d’ordre technique pour les interfaces, mais aussi d’ordre ergonomique et psychologique, ce que tout ingénieur travaillant dans ce domaine ne doit pas ignorer sous peine d’échec.

Malgré l’aspect très technique à première vue de la réalité virtuelle, il ne faut pas oublier que l’humain est au centre du dispositif, car l’application virtuelle lui est adressée. Il perçoit son environnement par ses sens, qui sont plus que cinq, bien que ce nombre soit la valeur la plus répandue dans le public ...

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