Création d'images stéréoscopiques
Interfaces visuelles pour la réalité virtuelle

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Création d'images stéréoscopiques
Interfaces visuelles pour la réalité virtuelle

Auteur(s) : Philippe FUCHS

Date de publication : 10 février 2013

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5. Création d'images stéréoscopiques

5.1 Vision stéréoscopique

Rappelons d'abord que celle-ci n'est pas indispensable pour la perception de la profondeur. En vision monoculaire, en employant les sept règles de perception monoscopique de la profondeur ou certaines d'entre elles  , il est possible de rendre compte de la troisième dimension sur un écran 2D d'ordinateur, de même sur un téléviseur. Dans une application de réalité virtuelle, tout concepteur doit se poser la question : la vision...

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