Interfaces à simulation de mouvement
Interfaces à action mécanique

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TE5904 V1 Article de référence

Interfaces à simulation de mouvement
Interfaces à action mécanique

Auteur(s) : Philippe FUCHS

Date de publication : 10 août 2007 | Read in english

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3. Interfaces à simulation de mouvement

3.1 Présentation

Les interfaces à simulation de mouvement ont pour objectif de modifier l’orientation du corps dans l’espace et de lui faire subir des accélérations.

Mais nous devons remarquer que, même si les interfaces à retour d’effort sont exploitées pour imposer des efforts contrôlables sur le corps de l’utilisateur, les interfaces de simulation de mouvement imposent aussi des efforts et des sensations tactiles, mais incontrôlables directement. Techniquement, le déplacement du corps d’une personne, ou de plusieurs, dans les cabines de simulation est théoriquement sans problème technique insurmontable. Il suffit de s’en donner les moyens. Mais en pratique, cela impose des...

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