5. Conclusion
Dans cet article, nous avons présenté un état de l'art des différentes interfaces de localisation et de commande disponible. Diverses technologies utilisées pour réaliser les capteurs, dont l'objectif est d'obtenir une position et/ou une orientation de l'objet suivi, ont été abordées et illustrées, lorsque c'était possible, dans un contexte d'application de réalité virtuelle. Avantages et inconvénients de ces capteurs, ainsi qu'un tour d'horizon des solutions nécessitant d'équiper l'objet à suivre et celles dites « sans marqueurs », ont ensuite été traités.
Le lecteur peut donc comprendre que la solution parfaite n'existe pas et qu'elle doit être adaptée suivant l'application. Il est cependant possible d'analyser grossièrement le marché en notant que les solutions optiques universelles avec marqueurs restent les plus utilisées, de par leur espace de travail relativement...
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