Conclusion
Médias immersifs et réalité virtuelle : vidéo 360° et audio 3D - Production : processus, outils, recommandations

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TE5692 V1 Article de référence

Conclusion
Médias immersifs et réalité virtuelle : vidéo 360° et audio 3D - Production : processus, outils, recommandations

Auteur(s) : Jean-Noël GOUYET

Relu et validé le 1 février 2024 | Read in english

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5. Conclusion

Cet article a détaillé les étapes du processus de production et de postproduction des médias immersifs, ainsi que les outils associés. Il a ensuite proposé quelques recommandations et bonnes pratiques de production de vidéo 360° et d’audio 3D, ainsi que des spécifications de formats de production.

L’engouement et le battage médiatique, en particulier dans les années 2016-2018, autour de l’expérimentation et de l’utilisation de la vidéo 360° et de l’audio 3D dans différents domaines dont le broadcasting , a toutefois mis en relief les facteurs freinant ou empêchant le développement des applications et des systèmes audiovisuels immersifs 

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