Rendu audio structuré et optimisations perceptives
Modèles pour le rendu sonore

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Rendu audio structuré et optimisations perceptives
Modèles pour le rendu sonore

Auteur(s) : Nicolas TSINGOS, Olivier WARUSFEL

Date de publication : 10 février 2008 | Read in english

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5. Rendu audio structuré et optimisations perceptives

Comme nous l'avons vu dans le paragraphe précédent, le rendu d'une source sonore 3D implique un nombre important d'opérations de traitement du signal. Même dans le cas de modèles simplifiés, effectuer l'ensemble de ces traitements pour un grand nombre de sources sonores reste trop coûteux en temps de calcul pour la plupart des applications. De plus, les solutions de rendu hardware [134] (cf. [TE 5 912] ) ne supportent qu'un nombre limité...

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