1. Concepts et applications
La littérature contient plusieurs définitions assez proches de la réalité virtuelle, qui font intervenir des termes identiques ou similaires. Deux d’entre eux ressortent : ce sont immersion et interaction. Il s’agit donc d’une immersion efficace et partiellement naturelle de l’utilisateur dans un environnement virtuel. Cette immersion doit être analysée sous l’aspect technique et sous l’aspect psychologique, car il s’agit bien de mettre un sujet dans un monde virtuel et non pas seulement de « brancher » son corps à un ordinateur via des interfaces matérielles. De même, le sujet doit pouvoir interagir sur ce monde virtuel par des actions pensées et volontaires : l’interaction est donc aussi à étudier sous les aspects technique et psychologique. Ce...
Cet article est réservé aux abonnés
Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92 % à découvrir.
Déjà abonné ?
Se connecter
Lecture en cours
Concepts et applications