Techniques d’utilisation des interfaces
Réalité virtuelle - Concepts et outils

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Techniques d’utilisation des interfaces
Réalité virtuelle - Concepts et outils

Auteur(s) : Philippe FUCHS, Guillaume MOREAU

Date de publication : 10 novembre 2001

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4. Techniques d’utilisation des interfaces

Ce paragraphe expose les principales difficultés rencontrées lors de l’utilisation des interfaces comportementales. Comme nous l’avons indiqué, ces difficultés sont de plusieurs ordres : technique, psychophysique, ergonomique et psychologique. Au niveau technique, et plus précisément pour les caractéristiques métrologiques souhaitées des interfaces matérielles, comment déterminer ces caractéristiques par rapport à l’application ? Cela n’est possible que si le concepteur connaît parfaitement les caractéristiques psychophysiques des sens et des réponses motrices de l’homme. Par exemple, la limite de fusion des images stéréoscopiques (c’est‐à‐dire l’angle maximal de parallaxe horizontale entre les points homologues gauche et droit) doit être connue pour tous ceux qui utilisent la vision stéréoscopique (images en relief). Nous avons remarqué que ce n’est malheureusement pas toujours le cas...

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