2. Interfaçage comportemental
Nous mettons ici l’accent sur les difficultés inhérentes à tout dispositif de réalité virtuelle. Elles sont d’ordre technique pour les interfaces, mais aussi d’ordre ergonomique et psychologique, ce que tout ingénieur travaillant dans ce domaine ne doit pas ignorer sous peine d’échec. Malgré l’aspect très technique à première vue de la réalité virtuelle, il ne faut pas oublier que dans tous les cas, nous souhaitons mettre une personne en immersion et en interaction avec un environnement par tous ses sens.
Nota :le sens kinesthésique est souvent oublié, ainsi que les perceptions proprioceptives des efforts sur le corps. Le sens du toucher fait partie de la sensibilité cutanée qui englobe le toucher,...
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Interfaçage comportemental