1. Introduction aux images stéréoscopiques
Avant de décrire les principes et les techniques de l'image 3D stéréoscopique, il est important de bien définir d'abord le vocabulaire utilisé. Car ce dernier est un peu ambigu.
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3D
Ce terme a été utilisé d'abord pour parler d'image de synthèse : c'est-à-dire d'image résultant d'un calcul et non pas d'une prise de vue réelle. Les anglo-saxons parlent alors de CGI pour Computer Generated Image.
En image de synthèse, on a modélisé des objets virtuels en trois dimensions xyz. On peut calculer une image de ces objets en définissant les caractéristiques et le placement d'une caméra et de sources lumineuses virtuelles. L'image qui en résulte n'est pas « en relief » mais en « 3D » (figure
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Introduction aux images stéréoscopiques