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Quelles technologies de maquettage utiliser ?
Réaliser les maquettes, prototypes et préséries en vue de la validation
FIC0861 v1 Fiche pratique

Quelles technologies de maquettage utiliser ?
Réaliser les maquettes, prototypes et préséries en vue de la validation

Auteur(s) : Jean DAUVERGNE

Date de publication : 10 avr. 2012 | Read in English

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INTRODUCTION

Pour assurer la qualité d’un produit, l’équipe en charge de l’étude doit franchir toutes les étapes de validation prévues dans le projet sur des objets dont la nature évolue selon les phases, jusqu’à la validation finale avant commercialisation.

Bien que la validation numérique permette d’approcher au mieux la définition des produits, la validation sur des objets physiques est indispensable. Chaque phase du projet doit être sanctionnée par des essais répondant aux exigences de conformité aux attentes, notamment de métier et/ou de la réglementation. On passera en revue les différentes technologies de maquettage, de prototypage, et de préséries correspondant à chaque étape de validation.

Dans la dernière partie de cet ouvrage cing articles de référence, issus de la base documentaire Techniques de l'ingénieur et cité dans cette fiche, vous sont proposés pour compléter la méthode proposée par l'auteur.

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-fic0861

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3. Quelles technologies de maquettage utiliser ?

3.1 Maquettes « inertes »

Parmi les technologies permettant d’obtenir un bon niveau de représentativité, caractérisé par le dimensionnement correct (encombrement, interfaces avec les éléments de l’environnement), vous pourrez avoir recours à deux familles, selon que vous disposez ou non d’une définition numérique.

Fabrication manuelle, ou mettant en œuvre des machines « conventionnelles »

Le procédé le plus simple consiste, à partir d’un bloc de mousse polyuréthanne, soit usiné en fraisage, soit sculpté à la main (outillage à main, outils coupants, abrasifs). On peut aussi utiliser :

  • les produits en feuille (carton, plastiques) ;

  • les demi-produits (tiges, tubes) disponibles en matières plastiques ou en métaux divers.

Le travail peut être complété en pâte à modeler (type Clay, ou Plastiline).

Fabrication à partir d’une définition numérique

Deux familles de techniques peuvent être utilisées :

  • les méthodes additives :

    • stéréolithographie (stereolithography ou SLA) (cf. figure plus bas),

    • frittage par laser de poudres polymères (Selective Laser Sintering ou SLS),

    • dépôt d’un fil de polymère fondu (Fused Deposition Modeling ou FDM),

    • impression tridimensionnelle (3D Printing),

    • empilement et collage de papier (Lamination Object Manufacturing ou LOM) ;

  • les méthodes par enlèvement de matière (usinage rapide de mousse polyuréthanne ou de matériaux tendres [bois]) :

    • sur centre d’usinage à commande numérique,

    • avec un robot de fraisage.

Dans tous les cas, les pièces obtenues n’ont qu’une résistance mécanique limitée.

Les maquettes obtenues peuvent être peintes (par exemple Gel-Coat) pour leur conférer la finition nécessaire aux tests de communication marketing.

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3.2 Maquettes fonctionnelles

Les plus courantes sont les démonstrateurs destinés à une validation de la cinématique....

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Auteur

Jean Dauvergne

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2 Sources bibliographiques

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3 Annexe

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