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Auteur(s)
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Jean DAUVERGNE : Directeur général de JD Recherche et Innovation
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Lire l’articleINTRODUCTION
Pour assurer la qualité d’un produit, l’équipe en charge de l’étude doit franchir toutes les étapes de validation prévues dans le projet sur des objets dont la nature évolue selon les phases, jusqu’à la validation finale avant commercialisation.
Bien que la validation numérique permette d’approcher au mieux la définition des produits, la validation sur des objets physiques est indispensable. Chaque phase du projet doit être sanctionnée par des essais répondant aux exigences de conformité aux attentes, notamment de métier et/ou de la réglementation. On passera en revue les différentes technologies de maquettage, de prototypage, et de préséries correspondant à chaque étape de validation.
Dans la dernière partie de cet ouvrage cing articles de référence, issus de la base documentaire Techniques de l'ingénieur et cité dans cette fiche, vous sont proposés pour compléter la méthode proposée par l'auteur.
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Article inclus dans l'offre
"Métier : responsable bureau d'étude/conception"
(370 articles)
Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.
Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.
Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.
Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.
3. Quelles technologies de maquettage utiliser ?
3.1 Maquettes « inertes »
Parmi les technologies permettant d’obtenir un bon niveau de représentativité, caractérisé par le dimensionnement correct (encombrement, interfaces avec les éléments de l’environnement), vous pourrez avoir recours à deux familles, selon que vous disposez ou non d’une définition numérique.
Fabrication manuelle, ou mettant en œuvre des machines « conventionnelles »
Le procédé le plus simple consiste, à partir d’un bloc de mousse polyuréthanne, soit usiné en fraisage, soit sculpté à la main (outillage à main, outils coupants, abrasifs). On peut aussi utiliser :
-
les produits en feuille (carton, plastiques) ;
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les demi-produits (tiges, tubes) disponibles en matières plastiques ou en métaux divers.
Le travail peut être complété en pâte à modeler (type Clay, ou Plastiline).
Fabrication à partir d’une définition numérique
Deux familles de techniques peuvent être utilisées :
-
les méthodes additives :
-
stéréolithographie (stereolithography ou SLA) (cf. figure plus bas),
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frittage par laser de poudres polymères (Selective Laser Sintering ou SLS),
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dépôt d’un fil de polymère fondu (Fused Deposition Modeling ou FDM),
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impression tridimensionnelle (3D Printing),
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empilement et collage de papier (Lamination Object Manufacturing ou LOM) ;
-
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les méthodes par enlèvement de matière (usinage rapide de mousse polyuréthanne ou de matériaux tendres [bois]) :
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sur centre d’usinage à commande numérique,
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avec un robot de fraisage.
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Dans tous les cas, les pièces obtenues n’ont qu’une résistance mécanique limitée.
Les maquettes obtenues peuvent être peintes (par exemple Gel-Coat) pour leur conférer la finition nécessaire aux tests de communication marketing.
HAUT DE PAGE3.2 Maquettes fonctionnelles
Les plus courantes sont les démonstrateurs destinés à une validation de la cinématique....
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