5. Conclusion
Dans cet article, nous avons présenté un état de l’art des différentes interfaces de localisation et de commande disponibles. Nous avons vu les différentes technologies utilisées pour réaliser les capteurs dont l’objectif est d’obtenir une position et/ou une orientation de l’objet suivi et nous les avons illustrées, lorsque c’était possible, dans un contexte d’application de réalité virtuelle. Nous avons discuté des avantages et des inconvénients de ces capteurs et nous avons proposé aussi un tour d’horizon des solutions nécessitant d’équiper l’objet à suivre et celles dites « sans marqueur ». Avec cet article, le lecteur doit comprendre que la solution parfaite n’existe pas et qu’elle doit être adaptée suivant l’application. Il est cependant possible d’analyser grossièrement le marché en notant que les solutions optiques universelles avec marqueurs restent les plus utilisées de par leur...
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