Fonctionnalités pour la perception d’un espace tridimensionnel
Interfaces visuelles pour la réalité virtuelle

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Fonctionnalités pour la perception d’un espace tridimensionnel
Interfaces visuelles pour la réalité virtuelle

Auteur(s) : Philippe FUCHS, Olivier HUGUES

Relu et validé le 14 juin 2021 | Read in english

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2. Fonctionnalités pour la perception d’un espace tridimensionnel

Avant d’aborder les technologies des interfaces visuelles, il faut préciser les différentes fonctionnalités que l’on peut employer pour percevoir un espace en trois dimensions. Ces fonctionnalités se réfèrent aux caractéristiques de la vision humaine : la perception d’un espace 3D, de la profondeur, dépend des indices proprioceptifs (accommodation et vergence) et des indices visuels binoculaires ou monoculaires  . C’est l’observateur qui réalise la perception 3D de l’espace et non la technologie. Différentes fonctionnalités (figure 

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