Introduction aux interfaces visuelles
Interfaces visuelles pour la réalité virtuelle

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Introduction aux interfaces visuelles
Interfaces visuelles pour la réalité virtuelle

Auteur(s) : Philippe FUCHS, Olivier HUGUES

Relu et validé le 14 juin 2021 | Read in english

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1. Introduction aux interfaces visuelles

L'utilisation de la vision humaine est indispensable en réalité virtuelle et dans bien des domaines (multimédia, CAO…). L'interface visuelle idéale et universelle devrait avoir des caractéristiques métrologiques correspondant aux capacités du système visuel humain pour bien exploiter ce canal sensoriel. Le lecteur, peu informé sur la vision humaine, peut (doit) se documenter pour bien comprendre les problèmes soulevés par l’interfaçage visuel, qui est plus complexe qu’il n’y paraît, dès que l’on veut exploiter un dispositif autre qu’un simple écran monoscopique. La vision humaine est un sens actif et non passif : constamment et inconsciemment, vos yeux convergent et accommodent sur la zone observée, pivotent dans leur orbite avec ou sans mouvement de la tête, fonctionnent par saccades… pour fournir aux aires visuelles du cerveau des millions de...

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