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État des lieux
Commerce électronique sur Internet - Paiement électronique
H5306 v1 Archive

État des lieux
Commerce électronique sur Internet - Paiement électronique

Auteur(s) : Michel PONTACQ

Date de publication : 10 oct. 2004

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Présentation

1 - État des lieux

2 - Catégories de paiement et acteurs du paiement

3 - Technologie et standards

  • 3.1 - Technologies de sécurité
  • 3.2 - Standards

4 - Moyens de paiement électronique

  • 4.1 - Paiement par carte
  • 4.2 - Porte-monnaie électronique
  • 4.3 - Paiements pour transactions P2P
  • 4.4 - Chèques électroniques
  • 4.5 - Facturation en ligne : EBPP [Electronic Bill Presentment and Payment ]
  • 4.6 - Paiement B2B certifié : Eleanor d’Identrus
  • 4.7 - Transactions financières : IFX [Interactive Financial eXchange ]

5 - Infrastructures de paiement

  • 5.1 - Réseaux financiers
  • 5.2 - Passerelle de paiement

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Auteur(s)

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INTRODUCTION

Ce troisième article traite de la partie « Paiement électronique » du commerce électronique sur Internet. Il présente les technologies et les différents moyens de paiement utilisés sur Internet.

Le paiement électronique automatise les transactions qui, dans le monde réel, utilisent la monnaie, les cartes de crédit, les chèques, etc. Mais particuliers et entreprises ont aujourd’hui encore quelques réticences à utiliser les moyens de paiement électronique sur Internet. Cet article essaie de voir pourquoi et comment les technologies et différents moyens de paiement proposés peuvent y remédier.

Le lecteur intéressé par le contexte général, le rôle d’Internet, les fonctionnalités et le modèle de commerce électronique se reportera à l’article Commerce électronique sur Internet- Modèle et fonctionnalités. Celui désireux de connaître plus en détails l’architecture des applications de commerce électronique et les techniques qu’elle met en œuvre se reportera à l’article Commerce électronique sur Internet- Architecture des solutions. Enfin, celui concerné par les solutions de commerce électronique et l’environnement opérationnel qui les accompagnent se reportera à l’article Commerce électronique sur Internet- Environnement organisationnel et solutions.

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-h5306

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1. État des lieux

  • Un grand nombre de systèmes de paiement [6]. Avec le commerce électronique, de nouvelles facilités de paiement à l’usage des particuliers émergent : ePortefeuille, eCash, mPayments. L’imagination est sans limite. La technique la soutient. Seule l’adaptation des individus et des organisations freine. Les moyens de paiement traditionnels – carte de crédit, chèques, monnaie – se mettent « en ligne » via une grande variété de techniques : SSL 3.2.1, SET 3.2.2, Virtual PIN, CyberCash, carte à puce, etc. Des centaines d’expérimentations et plusieurs dizaines de produits existent aujourd’hui. Mais dans le même temps, on constate une faible pérennité des premiers fournisseurs de technologies de paiement : DigiCash, Kleline cités dans la version précédente de cet article ont disparu ou ont été absorbés.

  • Un manque de standard reconnu. Le développement des transactions sur Internet repose sur l’existence de moyens de paiement standardisés reconnus universellement : des moyens permettant au consommateur de payer n’importe quel commerçant, n’importe où dans le monde. Un tel système existe-t-il ?

    Pour satisfaire ce besoin, MasterCard International et Visa International développèrent – il y a déjà plusieurs années – un système pour sécuriser les transactions électroniques par cartes de crédit, le protocole SET. Aujourd’hui, des produits le mettant en œuvre existent tel IBM Payment...

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BIBLIOGRAPHIE

  • (1) -   VICS Internet Commerce Model V2.0  -  . VICS Association, 26 sept. 2001.

  • (2) -   The Evolution of the European e-Economy.  -  EITO 2004. Part one http://www.eito.com

  • (3) -   Professional ebXML Foundation  -  . Eyrolles, déc. 2001.

  • (4) -   Internet Open Trading Protocol  -   

  • (5) -   *  -  RFC 2801, Internet Open Trading Protocol - IOTP Version 1.0., BURDETT (D.), IETF, avr. 2000.

  • (6) -   *  -  RFC 2802, Digital Signatures for the v1.0 Internet Open Trading Protocol (IOTP). DAVIDSON (K.), KAWATSURA (Y.), IETF, avr. 2000.

  • (7) -   *  -  RFC 2935, Internet Open Trading...

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