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Réalité virtuelle et transformation digitale de la rénovation
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Réalité virtuelle et transformation digitale de la rénovation

Auteur(s) : Damien BAHON

Date de publication : 10 mars 2021 | Read in English

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Présentation

1 - Problématique et contexte

  • 1.1 - Le contexte : la rénovation en France
  • 1.2 - Les problèmes rencontrés en rénovation
  • 1.3 - Imaginer une solution

2 - Exploration en collaboration avec le laboratoire LIST du CEA : Proof of Concept (POC)

3 - Ouverture : gagner en agilité

4 - Conclusion et perspectives

5 - Glossaire

Sommaire

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RÉSUMÉ

L’urgence environnementale et l’évolution de nos usages nous poussent non pas à construire plus de logements et de bureaux, mais à faire évoluer les bâtiments existants en les rénovant. Mais, pour bien rénover, il est nécessaire d’arriver à bien se projeter, ce qui est particulièrement difficile en rénovation car on ne possède souvent pas les plans de son logement ou de son espace de travail, et que les budgets en jeu sont souvent très faibles.

Le développement des technologies de scans 3D et de réalité virtuelle vient modifier la façon dont nous pouvons appréhender les projets de rénovation pour nous permettre de mieux se les approprier.

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Auteur(s)

  • Damien BAHON : Chef de projet en développement numérique - GTM Bâtiment, Nanterre, France

INTRODUCTION

Le secteur du BTP opère depuis une dizaine d’années une transformation digitale qui est loin d’être homogène. Cette transformation digitale est portée par les grands projets de construction neuve, ou les très grandes opérations de réhabilitation, et par conséquent a été pensée par eux et pour eux. L’ère du BIM (Building Information Modeling), une approche numérique collaborative autour du jumeau numérique du bâtiment, souvent réalisé en 3D, se met en place progressivement depuis une dizaine d’années, également de façon non homogène. Car le BIM et les innovations digitales ont un coût, aujourd’hui principalement porté par l’entreprise, la maitrise d’œuvre et la maitrise d’ouvrage, et donc assez logiquement fléché vers les projets d’envergure.

Pourtant, le marché du BTP est constitué en grande majorité de petites opérations. Ces petits chantiers, et notamment les chantiers courants de rénovation, sont à l’écart de cette transformation numérique qui s’opère depuis une dizaine d’années.

En parallèle, on voit apparaître depuis quelques années l’émergence des technologies 3D et en particulier la réalité virtuelle et le scan qui vont nous intéresser ici. La réalité virtuelle (également appelée par son acronyme anglais VR) est une technologie qui permet de plonger un utilisateur, de façon plus ou moins immersive, dans un monde artificiel créé numériquement [définition Futura Science]. Le scan 3D est la reconstitution en 3D d’un espace dont l’acquisition a été réalisée à l’aide d’un matériel spécifique constitué d’un ou plusieurs capteurs, et dont l’assemblage a été réalisé par un procédé de post-traitement.

Le marché de la rénovation, notamment en logements, est donc défini par cette caractéristique propre : il s’agit d’un marché colossal constitué de milliers de petites (voire très petites) opérations de travaux.

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-ag9060

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5. Glossaire

POC : Proof of concept (en, anglais), c’est-à-dire test de faisabilité

CEA : commissariat aux énergies alternatives, centre de recherche français

CAO : conception assistée par ordinateur

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Sommaire
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BIBLIOGRAPHIE

  • (1) -   *  -  Chiffres clés du BTP en France en 2019, document FFB : https://www.ffbatiment.fr/Files/pub/Fede_N00/NAT_LES_CHIFFRES_EN_FRANCE_3345/95a39ea5ef4e4b61b9c7b2a4ae9d7bef/EDIT/Batiment-en-chiffres-2019-Edition-2020.pdf

  • (2) -   *  -  Tableaux de l’économie française, INSEE, Édition 2019, paru le 26/03/2019.

ANNEXES

  1. 1 Annuaire

    1 Annuaire

    Constructeurs – Fournisseurs – Distributeurs (liste non exhaustive)

    OCCIPITAL, Inc – Entreprise américaine (USA) proposant des technologies de scans 3D mobiles

    https://occipital.com/

    WIZZCAD – Start-up française proposant des applications mobiles de suivi de chantier

    https://wizzcad.com/

    UNITY – Editeur de jeu vidéo et plateforme de développement 3D en temps réel

    https://unity.com/fr

    CEA-LIST – Basé à Saclay (Essonne), le List est l’un des trois instituts de recherche technologique de CEA Tech, la direction de la recherche technologique du CEA. Dédié aux systèmes numériques intelligents, sa mission est de réaliser des développements technologiques d’excellence pour le compte de partenaires industriels, afin de créer de la valeur.

    http://www-list.cea.fr/

    LIGHT & SHADOWS – Développe des systèmes hardware/matériels, mécaniques et électroniques

    https://light-and-shadows.com/fr/

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