Ordinateurs et applications
Évolution de l'architecture des ordinateurs
H1058 v2 Archive

Ordinateurs et applications
Évolution de l'architecture des ordinateurs

Auteur(s) : Daniel ETIEMBLE

Date de publication : 10 févr. 2009

Logo Techniques de l'Ingenieur Cet article est réservé aux abonnés
Pour explorer cet article plus en profondeur Consulter l'extrait gratuit

Déjà abonné ?

Présentation

1 - Brève histoire des ordinateurs

2 - Ordinateurs et applications

3 - Organisation et structure de l'ordinateur

4 - Utilisation du parallélisme d'instructions

5 - Évolution technologique

6 - Évolution des PC et des machines parallèles

7 - Évolution des systèmes enfouis et embarqués

8 - Continuités et changements

Sommaire

Présentation

Auteur(s)

  • Daniel ETIEMBLE : Ingénieur de l'INSA de Lyon - Professeur à l'université Paris Sud

Lire cet article issu d'une ressource documentaire complète, actualisée et validée par des comités scientifiques.

Lire l’article

INTRODUCTION

Cet article a deux objectifs principaux. Le premier est de donner une perspective d'ensemble de l'évolution de l'architecture des ordinateurs. Cette présentation permet de préciser la place et le rôle de chacun des articles particuliers de la rubrique « Matériel » de ce traité. Le second objectif est de montrer l'articulation entre la technologie matérielle, les concepts architecturaux et les besoins des grandes classes d'applications qui utilisent ces ordinateurs, qu'ils soient visibles (PC et serveurs), enfouis ou embarqués dans de nombreux dispositifs de la vie courante.

Logo Techniques de l'Ingenieur

Cet article est réservé aux abonnés.
Il vous reste 92 % à découvrir.

Pour explorer cet article Consulter l'extrait gratuit

Déjà abonné ?


VERSIONS

Il existe d'autres versions de cet article :

DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v2-h1058

Article inclus dans l'offre

"Technologies logicielles Architectures des systèmes"

(236 articles)

Une base complète d’articles

Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.

Des contenus enrichis

Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.

Des modules pratiques

Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.

Des avantages inclus

Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.

Voir l'offre

2. Ordinateurs et applications

2.1 Moteurs de l'évolution

L'évolution spectaculaire que nous venons de rappeler brièvement, et qui n'a pas d'équivalent dans d'autres domaines techniques, s'appuie sur un certain nombre de facteurs :

  • les progrès technologiques, et notamment depuis les années 1980, sur l'évolution exponentielle de la technologie CMOS ;

  • les besoins et les caractéristiques des applications, qu'elles soient « grand public » ou plus spécialisées. L'ordinateur est maintenant omniprésent, qu'il soit visible (PC, serveurs, superordinateur) ou enfoui dans un certain nombre d'objets que nous utilisons couramment, du téléphone portable aux voitures en passant par toutes les « appliances » ;

  • les contraintes économiques qui conduisent à des caractéristiques différentes selon que l'on vise l'ordinateur « grand public », le superordinateur réservé aux « gros utilisateurs » (météorologie, industrie nucléaire, industrie automobile, etc.) ou le « système embarqué » dans une automobile ou un téléphone portable.

HAUT DE PAGE

2.2 Classes d'ordinateur

Avant de détailler ces différents facteurs, il est important de passer en revue les diverses classes d'ordinateurs et de mettre en évidence leurs caractéristiques fondamentales.

  • Ordinateur « grand public » (PC), dans sa version ordinateur de bureau ou ordinateur portable.

    La contrainte essentielle est un bon rapport performance-prix. L'utilisateur souhaite de la performance, mais pas à n'importe quel prix. La performance graphique est également importante, car les jeux vidéo deviennent une application de plus en plus porteuse, surtout parce que les améliorations en termes de graphisme sont un argument pour justifier l'achat de nouvelles machines, contrairement aux applications bureautiques classiques qui ne nécessitent pas un réel gain de performances.

    Le prix du processeur varie de 100 à 1 000 e, avec une décroissance rapide du prix pour chaque processeur de son apparition à sa fin de vie. En 2000, le nombre de processeurs vendus était de l'ordre de 150 millions.

  • Serveurs

    Cette classe d'applications a des contraintes différentes de l'ordinateur de bureau....

Logo Techniques de l'Ingenieur

Cet article est réservé aux abonnés.
Il vous reste 95 % à découvrir.

Pour explorer cet article Consulter l'extrait gratuit

Déjà abonné ?


Lecture en cours
Ordinateurs et applications

Article inclus dans l'offre

"Technologies logicielles Architectures des systèmes"

(236 articles)

Une base complète d’articles

Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.

Des contenus enrichis

Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.

Des modules pratiques

Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.

Des avantages inclus

Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.

Voir l'offre

Sommaire
Sommaire

BIBLIOGRAPHIE

  • (1) - HENNESSY (J.L.), ¨PATTERSON (D.) -   Architecture des ordinateurs, une approche quantitative.  -  (3e édition). Vuibert Informatique (2003).

DANS NOS BASES DOCUMENTAIRES

Logo Techniques de l'Ingenieur

Cet article est réservé aux abonnés.
Il vous reste 95 % à découvrir.

Pour explorer cet article Consulter l'extrait gratuit

Déjà abonné ?


Article inclus dans l'offre

"Technologies logicielles Architectures des systèmes"

(236 articles)

Une base complète d’articles

Actualisée et enrichie d’articles validés par nos comités scientifiques.

Des contenus enrichis

Quiz, médias, tableaux, formules, vidéos, etc.

Des modules pratiques

Opérationnels et didactiques, pour garantir l'acquisition des compétences transverses.

Des avantages inclus

Un ensemble de services exclusifs en complément des ressources.

Voir l'offre

Ressources documentaires

Introduction à l'architecture des ordinateurs

L'article commence par une brève histoire des machines informatiques et introduit ensuite les principes ...

Hiérarchie mémoire : les caches

Entre le ou les processeurs d'un ordinateur et les organes de stockage existe une hiérarchie de ...

Processeurs : exécution pipeline des instructions

Cet article présente les caractéristiques essentielles de l'exécution pipeline des instructions dans les ...

Microprocesseurs - Mise en œuvre et exemples d'application

Cet article s'organise autour de l'utilisation et de la mise en oeuvre des microprocesseurs en ...