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CS WAVE : la réalité virtuelle pour la formation au soudage
IN27 v1 RECHERCHE ET INNOVATION

Présentation générale
CS WAVE : la réalité virtuelle pour la formation au soudage

Auteur(s) : Laurent DA DALTO

Relu et validé le 01 juin 2016 | Read in English

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INTRODUCTION

Par une intégration modérée et pilotée par les besoins des utilisateurs, la réalité virtuelle peut donner le jour à de réelles applications industrielles. CS WAVE est l’une des premières en ce domaine. Ce simulateur de formation au geste du soudeur a été mis au point pendant deux ans par l’AFPA et CS. Il est désormais un outil à part entière de l’apprentissage de ce métier.

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-in27

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4. Présentation générale

CS WAVE se décompose en trois éléments principaux :

  • la plate-forme de soudage (figure 3). C’est l’outil principal de la formation des apprenants aux gestes du soudeur. Il intègre également un outil pédagogique d’analyse de l’erreur ;

  • le centre de contrôle (figure 4). C’est l’outil du formateur qui lui permet d’effectuer le suivi et la mise à jour des formations. Il permet également aux apprenants de consulter leur progression ;

  • le serveur (figure 5) assure, quant à lui, la gestion des communications entre les différents éléments de CS WAVE et l’archivage des données.

Il est possible d’utiliser la plate-forme de soudage indépendamment des autres modules. Dans ce cas, le suivi et la mise à jour de la formation ainsi que la gestion du profil des apprenants ne sont pas disponibles.

Le serveur assure la cohérence des informations sur l’ensemble des différents postes. Si les plates-formes de soudage peuvent fonctionner indépendamment de ce dernier, il n’en va pas de même du centre de contrôle qui doit accéder à un serveur pour être opérationnel.

La figure 6 décrit une architecture typique d’implantation de CS WAVE dans un centre de formation.

Les centres de contrôle peuvent être installés indifféremment à l’intérieur du centre de formation (réseau local) ou à l’extérieur (réseau global).

Serveur et centre de contrôle sont des modules qui peuvent être installés sur des stations de travail existantes. Cependant, il est recommandé d’installer le serveur sur une machine dédiée.

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BIBLIOGRAPHIE

  • (1) - DA DALTO (L.) -   Simulation d’éclairage réaliste et dynamique en architecture  -  . [IN 2], Technologies logicielles — Architecture des systèmes (2002).

  • (2) - DA DALTO (L.) -   Environnements virtuels distribués  -  . Environnements virtuels distribués[IN 10], Conception et Production (2003).

  • (3) - FUCHS (P.), RICHIR (S.) -   Réalité virtuelle et conception. Principes et applications  -  . [AG 2 520], Conception et Production (2003).

  • (4) - FUCHS (P.), RICHIR (S.) -   Réalité virtuelle et conception. Méthodes  -  . [AG 2 521], Conception et Production (2003).

  • (5) - FUCHS (P.), MOREAU (G.) -   Réalité virtuelle. Concepts et outils  -  . Réalité virtuelle- Concepts et outils, Le traitement du signal et ses applications (2001).

  • (6) - FUCHS (P.) -   Interfaces...

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