Le studio américain Rockstar Games a mis en ligne lundi son jeu vidéo très attendu « GTA VI » pour permettre aux joueurs de le télécharger avant qu’ils ne puissent y jouer le 19 novembre, jour de la sortie officielle dans le monde.
Dès midi heure de Paris (minuit en Nouvelle-Zélande), les joueurs ont pu commencer à récupérer les données du jeu sur leur console en fonction de leur fuseau horaire, le jeu étant disponible au téléchargement à partir de minuit heure locale.
Ils ne pourront y jouer qu’à partir du 19 novembre à minuit dans leur pays.
Disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series, le jeu pèse environ 212 gigaoctets, ce qui en fait l’un des jeux vidéo les plus volumineux à son lancement.
Cela représente entre plusieurs dizaines de minutes à plusieurs heures de téléchargement, selon la qualité de la connexion.
Une façon aussi pour Rockstar de ne pas saturer les serveurs face à la très forte demande : deux semaines avant sa sortie, près de 8 millions d’unités avaient déjà été précommandées, selon le cabinet d’analyse Sensor Tower.
L’éditeur américain Take-Two, maison mère de Rockstar, a qualifié le niveau de précommandes d' »exceptionnel » début août, sans communiquer de chiffre.
Les joueurs ayant opté pour une version physique du jeu pourront le récupérer en magasin à partir de jeudi.
La boîte de jeu contiendra uniquement un code de téléchargement. Aucun disque ne sera inclus, a prévenu Rockstar.
« GTA VI » est vendu à 79,99 euros dans sa version standard, et 99,99 euros pour sa version contenant divers bonus en jeu comme des armes et des voitures inédites.
Le nouvel opus de cette saga de gangsters, écoulée à plus de 475 millions d’exemplaires dans le monde depuis son lancement en 1997, est attendu depuis près de 13 ans par les fans.
Sorti en 2013, le précédent épisode, « GTA V », s’est vendu à plus de 230 millions d’unités selon Take-Two Interactive.
Selon les observateurs, il s’agira du plus grand lancement d’un produit de divertissement de l’histoire en termes de revenus générés.
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