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Jeux vidéo: le studio américain Bungie va licencier « un nombre significatif » d’employés

Posté le par AFP

Confronté à des ventes de jeux décevantes, Bungie va licencier « un nombre significatif » d’employés, a annoncé jeudi le patron des studios de Sony, qui détient l’entreprise américaine.

Dans un courriel envoyé aux employés des studios de Sony, Hermen Hulst a indiqué que cette réduction des effectifs, dont le nombre n’est pas précisé, concernera la majeure partie de l’équipe qui travaillait sur le jeu de tir coopératif en ligne « Destiny 2 », sorti en 2017, qui a reçu son ultime mise à jour début juin.

« Destiny 2 n’a pas répondu aux attentes ces dernières années », a reconnu le studio dans un communiqué publié sur X.

« A la suite de notre dernière mise à jour, et nos futurs projets étant encore à un stade précoce de développement, nous ne pouvions malheureusement pas continuer à fonctionner à notre taille précédente », a-t-il ajouté.

Une partie des licenciements touchera également des membres de l’équipe de « Marathon », a précisé le dirigeant des studios de Sony.

Publié en mars, ce jeu de tir compétitif a connu une baisse de fréquentation significative depuis son lancement.

« +Marathon+ reste un élément important de notre portefeuille, et nous continuerons à soutenir l’équipe » qui travaille sur le jeu, a souligné Hermen Hulst.

Interrogé par l’AFP sur le nombre d’employés concernés, le calendrier et les conditions de ces départs, Bungie n’avait pas répondu dans l’immédiat.

Le studio avait connu un premier plan de départs en 2024 avec la suppression de 200 postes, soit 17% de ses effectifs.

Fondé en 1991 et basé à Bellevue, près de Seattle, le studio avait connu un succès mondial en créant la série de jeux de science-fiction Halo, porte-étendard de la première console de Microsoft, la Xbox, avant d’être racheté par Sony en 2022.

Cette annonce intervient alors que certains observateurs estiment que le principal concurrent de Sony, Microsoft, pourrait également réduire ses effectifs et fermer des studios cet été.

« Ces cinq dernières années, nous avons consacré plus de 20 milliards de dollars à des investissements » dans des studios et des jeux, mais « notre chiffre d’affaires annuel a diminué de près d’un demi-milliard sur cette période », a expliqué la nouvelle présidente de la marque Xbox, Asha Sharma, dans un courriel envoyé aux employés début juin.

« Cette situation ne peut plus durer », a-t-elle averti.

kf/vg/LyS

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