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Le design fiction comme outil d’aide à l’innovation
SF2200 v1 Article de référence

Le design fiction comme outil d’aide à l’innovation

Auteur(s) : Nicolas MINVIELLE, Olivier WATHELET

Relu et validé le 04 sept. 2020 | Read in English

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RÉSUMÉ

Outil de discussion et d’innovation, le design fiction est une pratique du design ayant des liens avec la pratique du scénario stratégique en prospective. Il a récemment gagné ses lettres de noblesse en management et est utilisé, tant par les designers, que par des managers pour discuter de demain, et innover aujourd’hui.

Il est aussi utilisé par des acteurs politiques pour imaginer et rendre tangible des futurs alternatifs.

L’article présente son histoire, les typologies de design fiction existantes avant de détailler les approches permettant de mettre en œuvre une démarche cohérente.

Lire cet article issu d'une ressource documentaire complète, actualisée et validée par des comités scientifiques.

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Auteur(s)

  • Nicolas MINVIELLE : Professeur Audencia Business School - Membre du collectif Making Tomorrow

  • Olivier WATHELET : Fondateur Users Matter - Membre du collectif Making Tomorrow

INTRODUCTION

Le design fiction est une méthode spéculative orientée vers le débat et le design. Il a une parenté avec les scénarios stratégiques utilisés en prospective dans la mesure où il vise à tangibiliser des alternatives futures.

Selon la première définition qui en a été donnée en 2009 par le designer américain Jordan Bleecker, , suite à une première ébauche réalisée par l’auteur de science-fiction Bruce Sterling , le design fiction est « l’usage délibéré de prototypes diégétiques pour lever l’incrédulité par rapport au changement, en réunissant à la pratique du design des faits de sciences et la science-fiction. » .

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DOI (Digital Object Identifier)

https://doi.org/10.51257/a-v1-sf2200

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BIBLIOGRAPHIE

  • (1) - WILKIE (A.), MICHAEL (M.), PLUMMER-FERNANDEZ (M.) -   Speculative method and twitter. Bots, energy and three conceptual characters.  -  The sociological review, vol. 63, n° 1, pp. 79-101 (2014).

  • (2) - BLEECKER (J.) -   Design Fiction : A Short Essay.  -  Available at : http://nearfuturelaboratory.com/2009/03/17/design-fiction-a-short-essay-on-design-scienc e-fact- and-fiction/ (2009).

  • (3) - STERLING (B.) -   Shaping Things.  -  MIT Press, Boston (2005).

  • (4) - SALMON (F.) -   The creepy rise of real companies spawning fictional design.  -  Wired, mars 2018, en ligne. Consulté le 15 janvier 2018. URL : https://www.wired.com/story/the-creepy-rise-of-real-companies-spawning-fictional-design/

  • (5) - SELIN (C.) -   Merging art and design in foresight.  -  Futures, 70, pp. 24-35 (2015).

  • (6)...

1 Sites internet

• Orizon – Immobilier prédictif https://orizon.immo/be

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